約 3,625,229 件
https://w.atwiki.jp/civ5dovahkiin/pages/5.html
Modの情報をぼちぼち載せます。 ミスとかあると思いますが生暖かい目でどうか見守って下され。 Mod名 Fearun for BNW 画像 解説 ファンタジー系のMod フォーゴトン・レルムを題材にしているが基本的に元ネタを知らなくても楽しめるファンタジー作品 筆者も元ネタの知識なしで遊んだが全然問題なかった。 勝利方法が社会制度の代わりとなる魔法による魔法勝利(単なる社会制度の名前変更ではなくユニットが使える魔法にも影響) 呪文荒廃による勝利(これは科学による勝利だと思う) 信仰による勝利(他の宗教の聖都を全部制圧すれば勝利 制覇勝利の代わりである) 文化による勝利 ここでは説明しきれないので是非専用解説ページへ!
https://w.atwiki.jp/bf_njurf3f5/pages/126.html
戦国MODとは? 戦国MOD登場兵器紹介(歩兵所持武器) 戦国MOD登場兵器紹介(乗り物)
https://w.atwiki.jp/ilu_jg/pages/31.html
MODを導入する際の注意事項や導入方法・その他解析結果などをメモするページです。 【お願い】 長文になる場合や特筆したい事項の場合はコチラから新規ページを作成してそのMODや解析結果についてまとめてみてください。MOD・ツール関連の情報でしたら自作MODの解説ページや発表・宣伝などでもOKです。 新規ページを作成し分かりやすくまとめてくださると 後の改造を行おうとする方や現在改造を行っている方の導入・解析・新規MOD作者のMOD制作がスムースに進み 今後の改造有志の活動が快適になるので、コメントやメモだけではなく、出来るだけ新規ページの作成にもご協力をお願いいたします。 作成したページはこちらでまとめてください。 ※編集ページの「プラグイン」→「フォーム設置」→「コメントフォーム3」をクリックすることで自分だけの簡易掲示板を作成したページ内に設置することも可能です。感想やコメントが欲しい場合などにご活用ください。 ※wikiへのファイルのアップロード方法はコチラで確認できます。 リアマムを指定してるとこはどうやらjcp04_00_00のSmoza00のsviファイルの部分のもよう、これを消すと唯一ついてく1番上のツルマン部分がついて行かなくなるとこから考えるにこちらで指定してると考えられる、これを編集出来るツールがあれば浮かないリアマン作れるのでは無いかと思うけど何分ツール関係はずぶのド素人なのでさっぱり…(汗)興味のある職人さんよろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2011-06-24 19 57 53 名前 コメント すべてのコメントを見る .
https://w.atwiki.jp/gtasa-vehicles/pages/362.html
解説 2ドア仕様のSavanna。少々作りが荒い。 カットシーンに登場するが、運転はできない。 モデル シボレー・インパラ (1963)
https://w.atwiki.jp/elvis/pages/1137.html
Developments in British Politics H.M. Drucker?Andrew Gamble?Ian Holliday?Gillian Peel? Out of Reach Andrew Swarbrick? Choices in Childbirth Andrew Stanway?Penny Stanway?Anthony Kerins? World Power and World Money The Role of Hegemony and International Monetary Order Andrew Walter? Neurosis in Society Andrew Sims? The Causes of the Present Inflation Andrew Tylecote? The Free Economy and the Strong State Andrew Gamble? Ethnic Cleansing Andrew Bell? Introducing Psychological Research Philip Banyard?Andrew Grayson? Kaleidoscope Andrew Wright?David Betteridge?Nicolas Hawkes?Trevor Stubley?Chris Williamson?Elphin Lloyd-Jones? Property (Issues in Political Theory) Andrew Reeve? Property (Issues in Political Theory) Andrew Reeve? The Transition to Democracy in Paraguay (Latin American Studies) Peter Lambert?Andrew Nickson? The Missing Dimension Christopher M. Andrew?David Dilks? Developing Managerial Information Systems (PBK) Andrew M. McCosh? Kaleidoscope Andrew Wright?David Betteridge?Nicolas Hawkes? Kaleidoscope Andrew Wright?David Betteridge?Nicolas Hawkes? Kaleidoscope Andrew Wright?David Betteridge?Nicolas Hawkes? East-Central Europe After the Cold War Poland, the Czech Republic, Slovakia and Hungary in Search of Security Andrew Cottey? Youth, Culture and Photography (Youth Questions) Andrew Dewdney?Martin Lister? Rural Enterprises in China (Studies on the Chinese Economy) Christopher Findlay?Andrew Watson?Harry X. Wu? Kaleidoscope Andrew Wright?David Betteridge?Nicolas Hawkes? Kaleidoscope Andrew Wright?David Betteridge?Nicolas Hawkes? Kaleidoscope Andrew Wright?David Betteridge?Nicolas Hawkes? Parties and the Party System in France (Free Press Series on Communication, Technology and Society) Andrew Knapp? Free Market Economics a Critical Approach Andrew Schotter? Kaleidoscope Andrew Wright?David Betteridge?Nicolas Hawkes? Free Market Economics Andrew Schotter? Peter the Great and Marlborough Andrew Rothstein? Kaleidoscope Andrew Wright?David Betteridge?Nicolas Hawkes? Theories of International Relations Scott Burchill?Andrew Linklater?Richard Devetak?Matthew Paterson?Jacquie True? Understanding Management Software Andrew Leigh? Britain in Decline Andrew Gamble? The Less Deceived" and "the Whitsun Weddings" by Philip Larkin (Macmillan Master Guides) Andrew Swarbrick? Public Health in Practice Andrew Watterson? The Baby and Child Book Andrew Stanway?Penny Stanway? Introductory Sociology Tony Bilton?Kevin Bonnett?Philip Jones?David Skinner?Michelle Stanworth?Andrew Webster? United States Foreign Policy Towards Southern Africa Andrew Young and Beyond H. E. Newsum? Marcuse Robert B. Pippin?Andrew Feenberg?Charles Webel? The Victorian Historical Novel, 1840-1880 Andrew Sanders? The Literature of War Andrew Rutherford? The Truth of Imagination An Introduction to Visionary Poetry Andrew J. Welburn? Developments in British Politics H.M. Drucker?Andrew Gamble?Ian Holliday?Gillian Peele? Ongka A Self-Account by a New Guinea Big-Man Ongka?Andrew Strathern? Common Security and Strategic Reform A Critical Analysis Andrew Butfoy? Case of Robert Quarry Andrew Garve? Appeasement and Germany's Last Bid for Colonies (Studies in Military Strategic History) Andrew J. Crozier? Accounting Control and Financial Strategy Andrew M. McCosh?Michael J. Earl? Peter the Great and Marlborough Politics and Diplomacy in Converging Wars Andrew Rothstein? Flexible Employment Shirley Dex?Andrew McCulloch? The Powerless People (Warwick University Caribbean Studies) Andrew Sanders? Accounting Control and Financial Strategy Andrew M. McCosh?Michael J. Earl? Hedley Bull on International Society Hedley Bull?Andrew Hurrell?Kai Alderson? Kaleidoscope Andrew Wright?David Betteridge?Nicolas Hawkes? The Ideal of Equality Matthew Clayton?Andrew Williams? Kaleidoscope Andrew Wright?David Betteridge?Nicolas Hawkes? Kaleidoscope Andrew Wright?David Betteridge?Nicolas Hawkes? Trade Mission X12 Dumpbin Andrew Pyper? The Truth of Imagination Owen Barfield?Andrew J. Welburn? Kaleidoscope Stage 1 Units 1-6 Writing Book Andrew Wright?David Betteridge?Nicolas Hawkes? Kaleidoscope Andrew Wright?David Betteridge?Nicolas Hawkes? The Perverted Consciousness Andrew N. Leak? Culture in World Politics Dominique Jacquin-Berdal?Andrew Oros?Marco Verweij? Britain in Decline Andrew Gamble? Kaleidoscope Andrew Wright?David Betteridge?Nicolas Hawkes? Kaleidoscope Andrew Wright?David Betteridge?Nicolas Hawkes? Let's Visit Gabon (Let's Visit) Andrew Perriman? Kaleidoscope Andrew Wright?David Betteridge?Nicolas Hawkes? The International Politics of Nuclear Waste Andrew Blowers?David Lowry?Barry D. Solomon? Hero for Leanda Andrew Garve? Russian Theatre in the Age of Modernism Robert Russell?Andrew Barratt? Byron Augustan and Romantic Andrew Rutherford? Stories of the Seventies (Macmillan Short Stories) Janet Goodwyn?Andrew Goodwyn? Science, Technology and Society (Sociology for a Changing World) Andrew Webster? Russian Writers and Society in the Second Half of the Nineteenth Century Joe Andrew? A Minor Adjustment Merriman Andrew Andrew Merriman? European Imperialism 1860-1914 (Studies in European History) Andrew Porter? Politics (Palgrave Foundations) Andrew Heywood?
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/580.html
ファギオ (Faggio) ファギオ (Faggio)詳細データ ステータス(無改造車) 解説 トレバー仕様 入手場所、出現場所オフライン オンライン 改造費用アーマー ブレーキ エンジン ライト 損害/窃盗の阻止 トランスミッション ターボ 画像PS3 強化版 参考過去作 モデル 詳細 データ 種類 メーカー 日本語 日本語訳 乗車定員 駆動 ギア バイク ペガッシ ファギオ ブナ(イタリア語) 2人 RR 3速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 ピアッジオ・ベスパ 有り FlyLo FM 不可 プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オフライン オンライン 盗難車 正規購入車 PS3 / Xbox 360 可 メイン/サブ バイク(専用タイプ) PS4 / Xbox One / PC プラットフォーム 価格 売却額 保険料 オフライン オンライン オンライン オンライン 盗難車 正規購入車 PS3 / Xbox 360 $5,000 $1,500 $3,000 $62 PS4 / Xbox One / PC プラットフォーム ガレージ保管 オフライン オンライン 隠れ家ガレージ 物件ガレージ 自宅物件ガレージ 盗難車 正規購入車 PS3 / Xbox 360 可 PS4 / Xbox One / PC ステータス(無改造車) Top Speed(最高速度) km/h Acceleration(0-100km/h加速時間) 秒 Braking(100-0km/h制動時間) 秒 Traction(駆動力) 解説 『GTA VC』から継続して登場のスクーター。 『GTAIV』でもこの旧型と最新モデル(ファギオスポーツ)の2種類が存在する。 ゲーム内唯一のスクーターであり、機動性の良いスポーツバイクや馬力の高い大型バイクが大半を占めるバイクジャンルの中では癒し系(?)と言える。 『IV』の時に比べ重量が半分の100kgになっているが、ギアもVC時代と同じく3速になっている。そのため加速はあまり良くない(*1)。 Faggioとはイタリア語でブナの木のことであるが、“Fag”とはスラングで“同性愛者(ゲイ)”の意味である。ウェブサイトの解説文や名前の和訳も実質、この意味を漂わせている。 バイクだがやっぱりスクーター。スピードと加速性がかなり低いが、その分事故る可能性も低い。 単価も安く、日本で走っているバイクの半数程はこういったスクーターである場合がほとんど。(値段はだいたいが10万~20万程度のもの) エンジン出力も非常に弱く、バインウッドヒルズの急勾配が登れないという可愛らしさ。 しかし、サイドブレーキとアクセルの同時押しによる空吹かしからの急発進を上手く使うと、後ろから押してもらったりする必要もなく、チリアド山の山道を登って登頂できたりもする。 エンジン音だけは独特なもので、ヴォルティックよろしく信じられない位甲高い音を発する。 重心が後ろに偏っているので、ウィリーが容易に出来るという隠れた特性(?)を持っている。ウィリーしすぎると派手にこけるので注意。 そしてオンラインでは、意外なほどに出現しないのも特徴の一つ。オンラインで見かける二輪は大半がネイキッドやアメリカン、SSであろうと思われる。ただ、ブラウザのショップからも買えるので、そこまで希少かと言われたら強ちそういう訳でもない。おまけに$5,000とラスティ レベル並に安価。 上記のようなGTAの雰囲気とはややかけ離れた出で立ち、そしてオンラインにおけるちょっとした希少性から、オンラインでもファギオを乗り回すプレイヤーも多いようだ。 レースではなんと作業用枠に分類されている。 バイクとはいえ優位性は無いに等しく、調子に乗っているとフィールドマスターやゴルフカート、ついでに 改造サドラー辺りにノックアウトされるのがオチだろう。 実はウィリーを続ければ作業用カテゴリとしては最高速では1位だったりする。ただし皆さんご存じの通り加速が死んでいる上ハンドルも効かなくなるのでほとんど意味がないが。 ボディ面積が大きいため、カラーを変えると印象がガラっと変わったりする。 ここの点はプレイヤーのセンスが問われるだろう。 当初、販売サイトではメーカーがプリンシペ、乗車するとペガッシという矛盾が発生していたが、『バイカーアップデート』にてこのバイクの派生型ファギオMODと最新モデルが満を持して追加、ペガッシ製と確定した。 スクーターは特定の人向けです。もしかしてあなた向けでは? (Southern San Andreas Super Autos サイト内の解説より) トレバー仕様 トレバー「今日はどこに行く?スクーター・ブラザー?」 トレバーにキャラチェンジした際に、トレバーが上記の台詞を言ったり奇声を上げながら高速道路をこのスクーターで走っていることがある。セリフも多数存在しており、もしもこのイベントに遭遇した場合はすぐチェンジせず、じっくり運転してみよう。マップ上にマーカーは出ないが、○ボタン(XboxコントローラーはBボタン)を押すと尾行ミッションのように相手のスクーターに注目できる。 実はこのイベントには元ネタが存在する。 Youtubeにて動画を投稿していたブラッド氏(FourPlayerPodcastの実況プレイ配信者の一人)が、GTAIVにてファギオスポーツを乗り回しながら 「スクゥゥトァァァブラダァァァァァァ!!」 と叫びまくっていたのが事の発端。これが制作側のツボを刺激したのか、いわゆる「まさかの公式化」となった。 ↓こちらがその元ネタとなった氏のプレイ動画である。 叫びまくってるので、音量に注意。 ちなみにトレバーの乗るファギオだが、ナンバーがトレバーの愛車と同じく「BETTY 32」。 メインカラーもこれまたオリジナルカラー。サブカラーはブラック。 一見トレバー固有の乗り物のようだが実際はイベント時に出現する乗り物に過ぎず、放置すると普通の車両と同じく消滅し、カスタム内容も引き継がない。 使い続けたければガレージに保管しよう。 入手場所、出現場所 オフライン オンラインショップ「Southern San Andreas Super Autos」で購入。 トレバーにキャラチェンジ時に入手。 街中にも稀に出現する様子。 ゴルフ場付近のプレイボーイマンションに2台固定出現する(置かれてない事が多いが、少し離れてから再度訪れると2台出現している)。プレイボーイマンションの場所はこちら 。 オンライン オンラインショップ「Southern San Andreas Super Autos」で購入。 稀にロスサントス都市部の中心部を走行していることがある。 バインウッド・ヒルズ、マーロウ・ドライブにて三台ほど出現。一台はリッチマン・グレン方面へ下る。 改造費用 チューニングを施しても効果は大して見られない。その為なのか、費用も格安。 ホイールはアクセサリーのみ改造でき、外見、色は変えられない。 ifruitでカスタムをすると、何故か改造項目のマフラーの欄にチタン・マフラーが存在する。これはファギオの派生版のファギオModと最新版のファギオスポーツや、イノベーション(もっともこちらはサブカラー項目すら存在しているが)でも確認されている。バグなのか、使いまわしなのか、没なのかは不明。 もちろん改造を注文した所でゲーム内に通知が来ないので改造が不可能。 アーマー アーマー 【6種】 費用 オフライン オンライン なし $100 $200 アーマー強化20% $500 $3,600 アーマー強化40% $1,250 $6,000 アーマー強化60% $2,000 $9,600 アーマー強化80% $3,500 $16,800 アーマー強化100% $5,000 $24,000 ブレーキ ブレーキ 【4種】 費用 オフライン オンライン ブレーキ(標準装備) $100 $200 ストリート・ブレーキ $2,000 $4,000 スポーツ・ブレーキ $2,700 $5,400 レース・ブレーキ $3,500 $7,000 エンジン エンジン 【4種】 費用 オフライン オンライン EMSアップグレード:レベル1 $900 $1,800 EMSアップグレード:レベル2 $1,250 $2,500 EMSアップグレード:レベル3 $1,800 $3,600 EMSアップグレード:レベル4 $3,350 $6,700 ライト 損害/窃盗の阻止 損害/窃盗の阻止 【2種】 費用 オンライン専用 トラッカー $2,000 フル補償プラン $625 トランスミッション トランスミッション 【4種】 費用 オフライン オンライン トランスミッション(標準装備) $100 $200 ストリート・トランスミッション $2,950 $5,900 スポーツ・トランスミッション $3,250 $6,500 レース・トランスミッション $4,000 $8,000 ターボ ターボ 【2種】 費用 オフライン オンライン なし $500 $ ターボチューニング $2,500 $24,000 ※爆発物、クラクション、ナンバープレート、ペイント、ホイールの改造費用は全車種共通。 詳細は乗り物 カスタマイズのページを参照。 画像 PS3 フロント リア サイド トレバー仕様 トレバー固有のナンバープレート 強化版 一人称視点(北米版PS4?) 参考 過去作 GTA4 モデル ピアッジオ・ベスパ
https://w.atwiki.jp/mozuk68/pages/23.html
竹mod解説ページ →竹mod
https://w.atwiki.jp/hanage_hikousiki/pages/20.html
MODについて 2020年7月末のメンテナンスで、Forge、Liteloaderなどのクライアントでログインができないようになっています。 バニラ、もしくはOptifineのクライアントでの参加をお願いします。 許可、禁止の確認が取れたMODリストです。 リストにないものは管理人か住民に聞いてみてください。 リソースパックは透過テクスチャなどチートに当たるもの以外は使用許可が出ています。 管理人から新たに確認が取れたMODがあれば、お問い合わせ か非公式wiki管理人Twitter に報告していただけると嬉しいです。 鬼畜鯖ではForge、Liteloaderは使えません。なんか知らんけど最近使える 許可MOD Optifine 軽量化MOD ShaderMOD 影MOD InventoryTweaks インベントリ整理 5zigMOD 情報表示F3で見れる情報を表示するものはだいたい大丈夫です spawnchecker 湧き確認 禁止MOD ハッククライアント全般 XrayMOD全般 ミニマップMOD全般
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/301.html
フュージティブ (Fugitive) フュージティブ (Fugitive)詳細データ ステータス(無改造車) 解説 入手場所、出現場所オフライン オンライン 改造費用アーマー ブレーキ エンジン ライト 損害/窃盗の阻止 トランスミッション ターボ トリビア 画像PS3 PC 参考 詳細 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア セダン シュヴァル フュージティブ 逃亡者 4ドア 4人 FR 5速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 シボレー・SS シボレー・インパラ 2014 等 有り Non-Stop-Pop FM 可 プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オフライン オンライン 盗難車 正規購入車 PS3 / Xbox 360 可 メインのみ PS4 / Xbox One / PC プラットフォーム 価格 売却額 保険料 オフライン オンライン オンライン オンライン 盗難車 正規購入車 PS3 / Xbox 360 $24,000 $2,400 $14,400 $300 PS4 / Xbox One / PC プラットフォーム ガレージ保管 オフライン オンライン 隠れ家ガレージ 物件ガレージ 自宅物件ガレージ 盗難車 正規購入車 PS3 / Xbox 360 可 PS4 / Xbox One / PC ステータス(無改造車) 公称値 実測値 Top Speed(最高速度) 233km/h km/h Acceleration(0-100km/h加速時間)(*1) - 秒 Braking(100-0km/h制動時間) 秒 Weight(重量) 1,599kg 解説 スポーティーなボディを持ち合わせているセダン。 前作『IV』における「メリット(Merit)」のような位置付けでフリートセダンの側面が強い様に感じられる。 セダンの中でも標準的な性能で、加速、トップスピード、いずれも平凡だがバランスが取れており、ブレーキング性能の良さ、テールの滑りにくさも相まって扱いやすい隠れた良車。 野良湧きも多いため、足がない時にとりあえず盗む車としてもいいチョイスになるだろう。 ミッション『ロッコのバラード』にて、レッドペイントのこの車に乗ったロッコを追いかけることになる。おそらく彼の愛車だろう。 また、マーティン・マドラッゾが率いるメキシカンギャングもこの車を使っている。 加えてオンラインでは一部のジョブではFIBなどの政府機関にも使用されている。「屋根上のゴタゴタ」では目標物を持ったプロフェッショナルがこの車で逃げ出すので、何度もこの車を追いかけたプレイヤーも少なくないだろう。 フレーバーテキストの通りなかなかタフなセダンでボディが潰れにくい。その一方で銃撃や強い衝撃にはめっぽう弱く、トラックとの衝突や崖や高所からの落下と共に車が爆発四散することも珍しくない。愛車にするならアーマーの強化は必須。 本車は改造を施すと本領発揮出来る類のもので、改造したストラタムに並ぶ機動性の良さを誇る。 開発段階ではこの車をベースとしたパトカーが存在していた模様。ただし、音声データとして「ポリス・フュージティヴ」が残るのみでモデルデータは既に削除されており、おそらくはフォード・トーラスベースのポリス・インターセプターをモデルにした新型ポリス・クルーザーと置き換えられたようだ。 (参考:https //tcrf.net/Grand_Theft_Auto_V_(Xbox_360,_PlayStation_3)#Unused_Police_Scanner_Audio) フレーバーテキストの「警察や警察気取りの者~」はおそらく警察仕様が存在した名残。 ちなみに本車のライトのテクスチャにはパトカーのサイレン用と思われる赤と青のライトが確認できる(画像参照)。 元ネタはシボレー・カプリスPPVと思われ、それにシボレー・インパラの要素を混ぜた物。 このシボレー・カプリスPPVは、ホールデンのカプリスをそのままアメリカに持ち込み、シボレーブランドで警察車両として販売されていたもの。 本来、ホールデンはGMのオーストラリア法人であり、アメリカでブランド展開はしていないのだが、どういうわけかGTAではシボレーの要素が混ざっており、ホールデン・ボルト(シボレー・ボルトの豪州仕様)をモデルとしたサージも同じシュヴァル製である。 なお、本作開発当時である2011年頃にはカプリスPPVがロサンゼルス市警に納入予定だったが、導入は少数に留まったまま、以降導入されておらず、そういった背景も警察仕様がカットされた背景にあるかもしれない。 フュージティブは警察や警察気取りの者にとっては頼りになる車です。 燃費はあまり良くはありませんが、どちみちアイドリングしているので大した問題ではありません。 (Southern San Andreas Super Autos サイト内の解説より) 入手場所、出現場所 オフライン オンラインショップ「Southern San Andreas Super Autos」で購入可能。 ミッション「ブリッツ・プレイ」でリプレイ時に使う逃走車両。 ランダムでサンアンドレアス各所に大量湧きすることがある。 オンライン •Ver2.07ビジネスアップデートより、オンラインショップ「Southern San Andreas Super Autos」で購入可能。 セダン車に乗っていると街中で出現する。グランドセノーラ砂漠にサルタンと共に出現することが多い。 ミッション「屋根上のゴタゴタ」「マスターデータ」「ロスサントスの流通」に登場。マスターデータではトライアドが追っ手としてこの車を使用してくる。また、「バートンで籠城」では高確率でホアンが乗っていく。 CEOの購入ジョブにて韓国系ギャングやトライアドと共に出現する。 改造費用 見た目を変える改造パーツは存在しない。この車を有効に使うのなら性能面での強化は必須だろう。 アーマー アーマー 【6種】 費用 オフライン オンライン なし $100 $200 アーマー強化20% $500 $4,500 アーマー強化40% $1,250 $7,500 アーマー強化60% $2,000 $12,000 アーマー強化80% $3,500 $21,000 アーマー強化100% $5,000 $30,000 ブレーキ ブレーキ 【4種】 費用 オフライン オンライン ブレーキ(標準装備) $100 $200 ストリート・ブレーキ $2,000 $4,000 スポーツ・ブレーキ $2,700 $5,400 レース・ブレーキ $3,500 $7,000 エンジン エンジン 【4種】 費用 オフライン オンライン EMSアップグレード:レベル1 $900 $1,800 EMSアップグレード:レベル2 $1,250 $2,500 EMSアップグレード:レベル3 $1,800 $3,600 EMSアップグレード:レベル4 $3,350 $6,700 ライト ライト 【2種】 費用 オフライン オンライン ライト(標準装備) $100 $200 HIDライト $300 $3,000 損害/窃盗の阻止 損害/窃盗の阻止 【2種】 費用 オンライン専用 トラッカー $2,000 フル補償プラン $3,000 トランスミッション トランスミッション 【4種】 費用 オフライン オンライン トランスミッション(標準装備) $100 $200 ストリート・トランスミッション $2,950 $5,900 スポーツ・トランスミッション $3,250 $6,500 レース・トランスミッション $4,000 $8,000 ターボ ターボ 【2種】 費用 オフライン オンライン なし $500 $1,000 ターボチューニング $2,500 $30,000 ※クラクション、ナンバープレート、ペイント、ホイール、ウィンドウの改造費用は全車種共通。 詳細は乗り物 カスタマイズのページを参照。 トリビア シボレーカプリスPPVは2011年時点で、当時生産終了がアナウンスされていたフォード・クラウンヴィクトリアに変わるLAPDの主力車両となる事が予定されていたようだが、どういうわけか計画は白紙化されており、少数納入され活躍しては居るものの、主力車両と呼ぶには遠く及ばない程度の台数である。おまけに、ホールデンのオーストラリア工場が閉鎖された2017年に生産終了している。 画像 PS3 フロント リア インテリア シュヴァルのロゴ(フロント) シュヴァルのロゴと表記(リア) PC インテリア インテリア(一人称視点:運転席) インテリア(一人称視点:助手席) インテリア(一人称視点:後方) 参考 ライトのテクスチャファイル(MODツールで読み込み)
https://w.atwiki.jp/civilization/pages/310.html
MOD/作成情報/はじめてのMOD作り MOD/作成情報/はじめてのMOD作り [#uaf587d3] 概要 [#t1cb1a87] 参考文献 [#f1be89ea] MODの名前・対応バージョンを決める [#d2bf29b5] MODの配置場所を作る [#x49a1a0c] からっぽのMODができている [#ob8a329d] 変更内容を書いたファイルを作る [#obb817c1] 大元のデータの場所 [#k01cb313] フォルダ階層とファイルのコピー [#mde187e3] XMLファイルの改変 [#sa4a1320] MODの実行 [#a62c1727] CivModChooserの導入 [#ucb27920] MODのロード [#j3d35911] ゲームプレイ [#zd29d1ce] 概要 Civ4のMODを作りたい作成未経験者に向けて、MODを作るためのとっかかりとなる基本的なやり方を示します。理論の説明だけでなく、具体例・操作法をまじえて説明しますので、説明を読みつつ実際にその操作をしてみると、飲み込みやすいと思います。 補足説明として、脚注を多用しています。分からなかったら脚注も読んでください。 ここでは、MOD作りの中で最も簡単なXMLの書き換えによるMODを解説します。(*1) 本格的なMODは難しくても、ゲーム内のパラメータを少し変えるぐらいの簡単なMODなら、要領さえつかめばすぐにできてしまいます。気軽にトライしてみてください。 MOD(Civ4にインストール済みの公式MODだけでなく、Web上で公開されている別のMOD)のインストール・プレイを行うと、MOD作りを理解する助けになりますので、未経験の方はまずそれをやってからMOD作成に取り掛かることを勧めます。 参考文献 CivFanaticsにある以下の記事を参考に作成しました。 CivFanatics Modding Basics XML 101 XML編集によるMOD作りの初歩解説(英語)。 MSMD How to Create a Mod (video demo) MOD作成の動画。英語ですが画像を見るだけでもある程度分かるかと思います。 MODの名前・対応バージョンを決める まず、MODの名前を決めましょう。半角英数字のみを使うのが良いと思います。(*2)MOD名は後からでも変更できますので、仮の名前でもかまいません。 この説明文では、MOD名を"KaitakuRunner"とします。 次に、MODがCiv4の無印・Warlords・Beyond the Swordの中でどれに対応するものかを決めてください。(*3) ここではとりあえず、BtS向けのMODを作ることにします。 無印・WL向けのMODを作りたい方は、以下の説明のうちBtSを示すところ(主にフォルダ名)を、うまく読みかえてください。 MODの配置場所を作る 他人の作ったMODを使う場合、インストール先フォルダは、以下の三か所のどこかです。詳しくは[[MOD/使用方法 ../../使用方法]]を参照。 Civ4(または拡張)のインストールフォルダ \Mods ドキュメントフォルダ \My Games\ Civ4または拡張名 \Mods ドキュメントフォルダ \My Games\ Civ4または拡張名 \CustomAssets MODを作成する場合も、まず最初に、同じ場所にフォルダを作ってしまいましょう。 作成場所としては、上記のうち2番目を選ぶのがお勧めです。(*4) Windows VistaでBtS 日本語版用のMODを作成する場合は、ふつう ドキュメント\My Games\Beyond the Sword(J)\MODS\ です。XP以前の場合は"ドキュメント"のかわりに"My Documents"です(この後もそう読みかえてください)。 この下に、先ほど決めたMOD名と同じ名前のフォルダを作ってください。今回の場合、"KaitakuRunner" フォルダを作ります。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 (クリックすると拡大画像が出ます。以下同じ) からっぽのMODができている 実はこれだけで、"KaitakuRunner"というMODが作成されました! BtSを起動して、タイトル画面で「アドバンス」→「MODをロード」を選んでみてください。「KaitakuRunner」という選択肢があるはずです。 これを選ぶと、KaitakuRunner MODがロードされ、開始されます。 現時点で、KaitakuRunner MODのゲーム内容は、通常のBtSと全く変わりありません。これは、KaitakuRunnerフォルダの中に何も無いからです。これから、KaitakuRunnerフォルダの中に、BtSとの差分(どこがどう変わるか)となるファイルを作って配置することで、ゲーム内容の改変を実現していきます。 変更内容を書いたファイルを作る さて、いよいよMODによる変更作業の始まりです。 今回作る"KaitakuRunner"は、開拓者の移動力を上げるというものです。 まずは、変更元のデータの場所を知っておきましょう。次いで、その変更方法を説明します。 大元のデータの場所 Civ4および拡張のゲームシステム・内容の多くは、以下の場所に格納されています。 C \Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier s Civilization 4(J)\Assets\ (Civ4無印) C \Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier s Civilization 4(J)\Warlords(J)\Assets\ (WLで追加・変更されたもの) C \Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier s Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Assets\ (BtSで追加・変更されたもの) Beyond the Sword(J)\Assets\ の中を見ると、Art, Python, res, Sounds ,XML のフォルダと CvGameCoreDLL.dllがあります。この全てがMODで変更可能だそうですが、最も簡単なのはXMLの改変です。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 XMLフォルダの下、Unitsフォルダの中に CIV4UnitInfos.xml というXMLファイルがあります。名前の通り、ユニットについての情報を記述したファイルです。今回はこれをMODの変更対象とします。 フォルダ階層とファイルのコピー Assetsフォルダ以下の構造を、KaitakuRunnerディレクトリ以下に再現し、 CIV4UnitInfos.xml もコピーしましょう。以下のようにします。 KaitakuRunner フォルダの下に、Assets というフォルダを作る。 そのAssetsに移動し、その下に XML というフォルダを作る。 そのXMLに移動し、その下に Units というフォルダを作る。 C \Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier s Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Assets\XML\Units\CIV4UnitInfos.xml を、 ドキュメント\My Games\Beyond the Sword(J)\MODS\KaitakuRunner\Assets\XML\Units\ にコピーする。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 これで、本来の Assets フォルダ以下の構造(のうち、CIV4UnitInfos.xmlがある部分)を、 KaitakuRunner の下に再現したことになります。 XMLファイルの改変 KaitakuRunner の数階層下に作った CIV4UnitInfos.xml を、テキストエディタ(メモ帳など)を使って開いてください。(*5)(*6) 名前の通りここには、ユニットに関する情報が記述されています。 たとえば最初の方を見ると Class UNITCLASS_LION /Class という部分があり、このあたりでライオンユニットの情報を定義していることがわかります。この調子で、BtSに登場する全てのユニットのデータが書かれています。さすがに巨大なファイルですね(700KB・23000行を超えます)。(*7) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 検索機能で、UNITCLASS_SETTLER という文字列で検索してください。 Class UNITCLASS_SETTLER /Class と書かれた行が見つかるはずです。(ファイルの715行め) このあたりが、開拓者ユニットの情報を定義してある場所です。(*8) さらに、その場所から下へ、 iMoves で検索しましょう。 iMoves 2 /iMoves という行が出てくるでしょう(805行め) このタグの中が、開拓者の移動力パラメータです。(*9) この数字・2を100に書き換えてください。これで、開拓者の移動力が100になりました! ファイルを上書き保存して、エディタを閉じましょう。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 これで、「開拓者の移動力を上げるMOD」KaitakuRunnerの完成です! MODの実行 ではさっそく、このMODで遊びましょう! CivModChooserの導入 MODを作成・テストする時には何度もMODをロードすることになります。そのため、MODを指定してCiv4を起動するための、手軽な方法を紹介します。 CivModChooserを用いるのが最も簡単でしょう。 Civ4無印かWLで動作させることを意図したツールと思われますが、BtSでも動作するようです。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (./ModTutorial28.png) 初回起動時にダイアログに従って何度か操作をして、上記のように表示されたら、BtSの実行ファイル(*10)を指定すればOKです。 以下は、筆者がCivModChooserを使っていなかった頃に書いた代替手段です。念のため記事を残しておきますが、CivModChooserを使うのであれば読み飛ばして、次節に進んでください。 CivModChooserを使わずに、MODを手軽に起動したい場合、ショートカットを作るという手があります。 KaitakuRunnerフォルダに(*11)、BtSの実行ファイルへのショートカットを作り、 プロパティでリンク先の最後に" mod=\Mods\KaitakuRunner" を付け加えてください。(*12) このショートカットを開くと、KaitakuRunner MODがロードされた状態でBtSが起動します。(*13) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 MODを作成・テストする時には何度もMODをロードすることになりますから、こうしたショートカットを作ると便利です。 万一、CivModChooserもショートカット作成・起動による手法もうまくいかない場合は、今まで通り、普通にBtSを起動してMODをロードしても問題ありません。 MODのロード CivModChooser、もしくは他の方法で、KaitakuRunner MODを起動しましょう。 内部動作としては、本来のCiv4のAssets配下にあるファイル(*14)を読み込み、そしてそれをKaitakuRunnerディレクトリ配下にあるファイルで上書きしているものと思われます。(*15)KaitakuRunner配下に無いファイルについては、本来のファイルが使われているわけです。 まずタイトル画面で、「シヴィロペディア」を選び、「ユニット」→「開拓者」を見てみましょう。 「移動:100」と書かれています。 このように、ユニットのパラメータを変更すると、ちゃんとシヴィロペディアにも反映されるのです。良くできていますね。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ゲームプレイ では、ゲームを始めてみましょう。マップ・難易度など設定は何でもかまいません。 ゲームが始まったら、開拓者をクリックしてみましょう。彼はただの開拓者ではありません。 「移動力100」のスーパー開拓者です。 普段ならば初期配置場所もしくはその隣あたりに首都を建てるところですが、せっかくなので、開拓者でぐるぐる歩き回ってみましょう。1ターンで、ものすごい範囲を探索可能です。探索中に付近の文明に出会うこともあるでしょう。(*16)いろいろ回って、お菓子の小屋も回収しまくり、ベストの場所に首都を建てましょう。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 初期開拓者だけでなく、今後生産する開拓者も、みんな移動力100です。遠い遠い場所であろうとも、開拓者が生産されたターンで都市を建設することができるでしょう。ただし、AIの開拓者も移動力100となっていますのでご注意を。 飽きたら、ゲームを終了してください。 開拓者の移動力を100にしたデータはKaitakuRunnerフォルダ配下にあり、KaitakuRunner MODを使う場合にのみ読み込まれます。 MODの無いCiv4や、他のMODを使う場合には、KaitakuRunnerフォルダは無視され、したがって開拓者の移動力は2のままです。ご安心ください(笑)。 せっかくなので記念に、筆者の作ったKaitakuRunner MODを置いておきます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (KaitakuRunner.zip) ここまで読んでくださって、ありがとうございました。 [[はじめてのMOD作り その2 ../はじめてのMOD作り その2]] につづく